Grade curricular

Módulo 1

Pesquisa em experiência

  • O que é UX e UX Research
  • Técnicas de Desk Research
  • Design Thinking e o duplo diamante 
  • Pesquisas qualitativas e quantitativas
  • Método de pesquisa
  • Comportamento humano e vieses cognitivos
  • Roteiro e recrutamento para entrevistas
  • Entrevista em profundidade na prática.

24 horas + atividade práticas + mentoria

Módulo 2

Técnicas de ideação

  • Análise, tabulação e síntese de pesquisas
  • Atomic Research
  • Entregáveis de pesquisa: Persona, mapa de jornada, diagrama do modelo mental
  • Condução de workshops e processos de ideação
  • Arquitetura da informação
  • A base das interfaces: padrões de interação, styleguide e design system, UX writer e acessibilidade
  • Prototipagem em baixa, média e alta fidelidade

24 horas + atividade práticas + mentoria

Módulo 3

Teste de usabilidade e pitch final

  • Condução de testes de usabilidade
  • Teste de usabilidade na prática
  • Como criar um relatório para stakeholders
  • Como preparar um pitch de negócios
  • Research Ops
  • Mindset de pesquisa: Como preparar sua empresa para essa cultura
  • Métricas em experiência do usuário
  • Como preparar um portfólio
  • Safari: Visita a área de UX de empresa parceiras
  • Apresentação final com especialistas

24 horas + atividade práticas + mentoria